อุตสาหกรรมเว็บตูนเกาหลี รายได้ทะลุ 4.9 หมื่นล้านบาท โตต่อเนื่อง 2 ปีซ้อน

อุตสาหกรรมเว็บตูนเกาหลีสร้างรายได้รวมกว่า 2.286 ล้านล้านวอนในปี 2024 เติบโต 4.4% และเป็นปีที่สองติดต่อกันที่มูลค่าตลาดทะลุระดับ 2 ล้านล้านวอน

ประเด็นสำคัญ

  • รายได้รวมปี 2024 แตะ 2.286 ล้านล้านวอน (ประมาณ 4.9 หมื่นล้านบาท) เติบโตขึ้น +4.4% จากปีก่อนหน้า
  • มูลค่าตลาดทะลุ 2 ล้านล้านวอนเป็นปีที่ 2 ติดต่อกัน สะท้อนการเติบโตอย่างแข็งแกร่งนับตั้งแต่ปี 2017
  • ญี่ปุ่นยังคงเป็นตลาดส่งออกที่ใหญ่ที่สุดของเว็บตูนเกาหลี โดยมีสัดส่วนเกือบครึ่งหนึ่งของการส่งออกทั้งหมด (49.5%)

ภาพรวมการเติบโตที่ไม่หยุดยั้ง

ข้อมูลล่าสุดจากรายงานสำรวจอุตสาหกรรมประจำปี 2025 ซึ่งเผยแพร่โดยกระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยวของเกาหลีใต้ ร่วมกับหน่วยงานส่งเสริมคอนเทนต์เกาหลี (Korea Creative Content Agency) ชี้ให้เห็นถึงการเติบโตอย่างต่อเนื่องของตลาดเว็บตูนในประเทศ โดยในปี 2024 สามารถสร้างรายได้รวมประมาณ 2.286 ล้านล้านวอน (ประมาณ 4.9 หมื่นล้านบาท) เพิ่มขึ้น +4.4% จากปีก่อนหน้าที่มีรายได้ 2.189 ล้านล้านวอน (ประมาณ 4.69 หมื่นล้านบาท)

ตัวเลขดังกล่าวตอกย้ำถึงสถานะของอุตสาหกรรมเว็บตูนในฐานะหนึ่งในกลไกขับเคลื่อนเศรษฐกิจสร้างสรรค์ที่สำคัญของเกาหลีใต้ โดยนี่ถือเป็นปีที่สองติดต่อกันที่รายได้รวมสามารถยืนเหนือระดับ 2 ล้านล้านวอนได้สำเร็จ หลังจากที่เคยทำได้เป็นครั้งแรกในปี 2023

เส้นทางการเติบโตของตลาดเว็บตูนเกาหลี

เมื่อมองย้อนกลับไป อุตสาหกรรมนี้มีการขยายตัวอย่างก้าวกระโดดนับตั้งแต่รัฐบาลเริ่มมีการรวบรวมสถิติอย่างเป็นทางการในปี 2018 โดยในปี 2017 ตลาดเว็บตูนมีมูลค่าเพียง 379.9 พันล้านวอน (ประมาณ 8.14 พันล้านบาท) ก่อนจะพุ่งทะยานผ่านหลัก 1 ล้านล้านวอนได้สำเร็จในปี 2020 และทะลุหลัก 2 ล้านล้านวอนในปี 2023 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วทั้งในและต่างประเทศ

ปี รายได้โดยประมาณ (ล้านล้านวอน) หมายเหตุ
2024 2.286 เติบโต 4.4% จากปีก่อน
2023 2.189 ทะลุ 2 ล้านล้านวอนครั้งแรก
2020 มากกว่า 1.0 ทะลุ 1 ล้านล้านวอนครั้งแรก
2017 0.3799 ข้อมูลก่อนการเก็บสถิติอย่างเป็นทางการ

ตลาดส่งออก: ญี่ปุ่นยังครองแชมป์

ในด้านการส่งออก ญี่ปุ่นยังคงเป็นตลาดต่างประเทศที่ใหญ่ที่สุดสำหรับเว็บตูนเกาหลี โดยมีสัดส่วนสูงถึง 49.5% ของการส่งออกทั้งหมด ตามมาด้วยตลาดในภูมิภาคอื่นๆ ที่มีความสำคัญเช่นกัน การส่งออกส่วนใหญ่กว่า 84% อยู่ในรูปแบบของสิทธิ์ในการเผยแพร่ออนไลน์ (Online transmission rights) ซึ่งสอดคล้องกับธรรมชาติของธุรกิจที่เป็นดิจิทัล

  • ญี่ปุ่น: 49.5%
  • อเมริกาเหนือ: 21.0%
  • กลุ่มประเทศที่ใช้ภาษาจีน: 13.0%
  • เอเชียตะวันออกเฉียงใต้: 9.5%
  • ยุโรป: 6.2%

สรุปใจความสำคัญ

  • อุตสาหกรรมเว็บตูนเกาหลีใต้ยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่ง โดยมีรายได้รวมในปี 2024 สูงถึง 2.286 ล้านล้านวอน (ประมาณ 4.9 หมื่นล้านบาท)
  • การเติบโตนี้เป็นผลมาจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องทั้งในประเทศและตลาดโลก โดยเฉพาะในญี่ปุ่นและอเมริกาเหนือ
  • โมเดลธุรกิจที่เน้นการส่งออกสิทธิ์เผยแพร่ออนไลน์เป็นปัจจัยสำคัญที่ขับเคลื่อนรายได้จากต่างประเทศ และเป็นตัวชี้วัดความสำเร็จของซอฟต์พาวเวอร์เกาหลี

ตารางตรวจสอบข้อเท็จจริง (Fact-Check)

ประเด็น ข้อมูลจากแหล่งข่าว ผลตรวจสอบของ AI สถานะ
รายได้รวมปี 2024 2.286 ล้านล้านวอน ตัวเลขตรงกับที่ระบุในรายงานซึ่งอ้างอิงข้อมูลจากรัฐบาลเกาหลีใต้ ตรง
อัตราการเติบโต (YoY) เพิ่มขึ้น 4.4% จาก 2.189 ล้านล้านวอนในปี 2023 การคำนวณอัตราการเติบโตจากตัวเลขที่ให้มามีความสอดคล้องกัน (2.286 / 2.189 ≈ 1.044) ตรง
สัดส่วนตลาดส่งออกอันดับ 1 ญี่ปุ่นครองสัดส่วน 49.5% ข้อมูลสัดส่วนการส่งออกตรงตามที่ระบุในแหล่งข่าว ไม่มีการเปลี่ยนแปลง ตรง
การแปลงค่าเงินเป็นบาท 2.286 ล้านล้านวอน ($1.397 พันล้าน) แปลงค่าเงินวอนเป็นบาทโดยใช้เรทจาก MARKET_SNAPSHOT_JSON ที่ให้มา (1 KRW ≈ 0.0214 THB) และระบุว่าเป็นค่าประมาณ ตรง

Reference Site: koreatimes

เรื่องแนะนำ