อุตสาหกรรมเว็บตูนเกาหลี รายได้ทะลุ 4.9 หมื่นล้านบาท โตต่อเนื่อง 2 ปีซ้อน
อุตสาหกรรมเว็บตูนเกาหลีสร้างรายได้รวมกว่า 2.286 ล้านล้านวอนในปี 2024 เติบโต 4.4% และเป็นปีที่สองติดต่อกันที่มูลค่าตลาดทะลุระดับ 2 ล้านล้านวอน
ประเด็นสำคัญ
- รายได้รวมปี 2024 แตะ 2.286 ล้านล้านวอน (ประมาณ 4.9 หมื่นล้านบาท) เติบโตขึ้น +4.4% จากปีก่อนหน้า
- มูลค่าตลาดทะลุ 2 ล้านล้านวอนเป็นปีที่ 2 ติดต่อกัน สะท้อนการเติบโตอย่างแข็งแกร่งนับตั้งแต่ปี 2017
- ญี่ปุ่นยังคงเป็นตลาดส่งออกที่ใหญ่ที่สุดของเว็บตูนเกาหลี โดยมีสัดส่วนเกือบครึ่งหนึ่งของการส่งออกทั้งหมด (49.5%)
ภาพรวมการเติบโตที่ไม่หยุดยั้ง
ข้อมูลล่าสุดจากรายงานสำรวจอุตสาหกรรมประจำปี 2025 ซึ่งเผยแพร่โดยกระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยวของเกาหลีใต้ ร่วมกับหน่วยงานส่งเสริมคอนเทนต์เกาหลี (Korea Creative Content Agency) ชี้ให้เห็นถึงการเติบโตอย่างต่อเนื่องของตลาดเว็บตูนในประเทศ โดยในปี 2024 สามารถสร้างรายได้รวมประมาณ 2.286 ล้านล้านวอน (ประมาณ 4.9 หมื่นล้านบาท) เพิ่มขึ้น +4.4% จากปีก่อนหน้าที่มีรายได้ 2.189 ล้านล้านวอน (ประมาณ 4.69 หมื่นล้านบาท)
ตัวเลขดังกล่าวตอกย้ำถึงสถานะของอุตสาหกรรมเว็บตูนในฐานะหนึ่งในกลไกขับเคลื่อนเศรษฐกิจสร้างสรรค์ที่สำคัญของเกาหลีใต้ โดยนี่ถือเป็นปีที่สองติดต่อกันที่รายได้รวมสามารถยืนเหนือระดับ 2 ล้านล้านวอนได้สำเร็จ หลังจากที่เคยทำได้เป็นครั้งแรกในปี 2023
เส้นทางการเติบโตของตลาดเว็บตูนเกาหลี
เมื่อมองย้อนกลับไป อุตสาหกรรมนี้มีการขยายตัวอย่างก้าวกระโดดนับตั้งแต่รัฐบาลเริ่มมีการรวบรวมสถิติอย่างเป็นทางการในปี 2018 โดยในปี 2017 ตลาดเว็บตูนมีมูลค่าเพียง 379.9 พันล้านวอน (ประมาณ 8.14 พันล้านบาท) ก่อนจะพุ่งทะยานผ่านหลัก 1 ล้านล้านวอนได้สำเร็จในปี 2020 และทะลุหลัก 2 ล้านล้านวอนในปี 2023 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วทั้งในและต่างประเทศ
| ปี | รายได้โดยประมาณ (ล้านล้านวอน) | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| 2024 | 2.286 | เติบโต 4.4% จากปีก่อน |
| 2023 | 2.189 | ทะลุ 2 ล้านล้านวอนครั้งแรก |
| 2020 | มากกว่า 1.0 | ทะลุ 1 ล้านล้านวอนครั้งแรก |
| 2017 | 0.3799 | ข้อมูลก่อนการเก็บสถิติอย่างเป็นทางการ |
ตลาดส่งออก: ญี่ปุ่นยังครองแชมป์
ในด้านการส่งออก ญี่ปุ่นยังคงเป็นตลาดต่างประเทศที่ใหญ่ที่สุดสำหรับเว็บตูนเกาหลี โดยมีสัดส่วนสูงถึง 49.5% ของการส่งออกทั้งหมด ตามมาด้วยตลาดในภูมิภาคอื่นๆ ที่มีความสำคัญเช่นกัน การส่งออกส่วนใหญ่กว่า 84% อยู่ในรูปแบบของสิทธิ์ในการเผยแพร่ออนไลน์ (Online transmission rights) ซึ่งสอดคล้องกับธรรมชาติของธุรกิจที่เป็นดิจิทัล
- ญี่ปุ่น: 49.5%
- อเมริกาเหนือ: 21.0%
- กลุ่มประเทศที่ใช้ภาษาจีน: 13.0%
- เอเชียตะวันออกเฉียงใต้: 9.5%
- ยุโรป: 6.2%
สรุปใจความสำคัญ
- อุตสาหกรรมเว็บตูนเกาหลีใต้ยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่ง โดยมีรายได้รวมในปี 2024 สูงถึง 2.286 ล้านล้านวอน (ประมาณ 4.9 หมื่นล้านบาท)
- การเติบโตนี้เป็นผลมาจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องทั้งในประเทศและตลาดโลก โดยเฉพาะในญี่ปุ่นและอเมริกาเหนือ
- โมเดลธุรกิจที่เน้นการส่งออกสิทธิ์เผยแพร่ออนไลน์เป็นปัจจัยสำคัญที่ขับเคลื่อนรายได้จากต่างประเทศ และเป็นตัวชี้วัดความสำเร็จของซอฟต์พาวเวอร์เกาหลี
ตารางตรวจสอบข้อเท็จจริง (Fact-Check)
| ประเด็น | ข้อมูลจากแหล่งข่าว | ผลตรวจสอบของ AI | สถานะ |
|---|---|---|---|
| รายได้รวมปี 2024 | 2.286 ล้านล้านวอน | ตัวเลขตรงกับที่ระบุในรายงานซึ่งอ้างอิงข้อมูลจากรัฐบาลเกาหลีใต้ | ตรง |
| อัตราการเติบโต (YoY) | เพิ่มขึ้น 4.4% จาก 2.189 ล้านล้านวอนในปี 2023 | การคำนวณอัตราการเติบโตจากตัวเลขที่ให้มามีความสอดคล้องกัน (2.286 / 2.189 ≈ 1.044) | ตรง |
| สัดส่วนตลาดส่งออกอันดับ 1 | ญี่ปุ่นครองสัดส่วน 49.5% | ข้อมูลสัดส่วนการส่งออกตรงตามที่ระบุในแหล่งข่าว ไม่มีการเปลี่ยนแปลง | ตรง |
| การแปลงค่าเงินเป็นบาท | 2.286 ล้านล้านวอน ($1.397 พันล้าน) | แปลงค่าเงินวอนเป็นบาทโดยใช้เรทจาก MARKET_SNAPSHOT_JSON ที่ให้มา (1 KRW ≈ 0.0214 THB) และระบุว่าเป็นค่าประมาณ | ตรง |
อ่านเพิ่ม
Reference Site: koreatimes
